Virtual Reality and Education: A Systematic Review of a Decade of Research in the Arts and Humanities Area of SCOPUS

Authors

https://doi.org/10.17583/qre.16336

Keywords:


Abstract

Virtual Reality has emerged as a transformative tool in education. This study aimed to analyze and synthesize the trends in the implementation of VR in education and other areas of knowledge, through a systematic review of articles published in SCOPUS during the period 2014-2024. Using the PRISMA method, 58 relevant articles were identified and analyzed. The results reveal a growing adoption of this technology at various educational levels, with a significant focus on higher education and teacher training. Evidence suggests that VR can improve understanding of abstract concepts, increase knowledge retention, and provide hands-on experiences in safe environments. However, important challenges are identified, such as implementation costs, the need for specialized teacher training, and health and safety considerations. This study provides a comprehensive view of the current state.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

Karla Esther Espinoza-Castro, National University of Education, UNAE

PhD (c) in Education at the National University of Rosario. Master in Applied Biosciences with a mention in Biodiscovery from the University of Cuenca-Espol-EPN-UTN-Council of Flemish Universities of Belgium. Master in University Teaching from the University of Valencia. Teacher Pre- and postgraduate researcher at the National University of Education, Director of the Master's Degree in Environmental Education and Regenerative Development and Director of the BiochemArsimLab Research Project: creation and integration of non-immersive virtual laboratories. Speaker and lecturer at national and international scientific events. She has carried out research and teaching stays at several universities, such as the Escuela Superior Politécnica del Litoral, Escuela Politécnica Nacional, Universidad Técnica del Norte. She has published articles in high-impact journals. Research lines: Experimental sciences, Molecular biology, education, technology

Diego Eduardo Apolo-Buenaño, National University of Education, UNAE

TEDx Speaker, Digital Ambassador for the Telefónica Movistar Foundation. Professor at the National University of Education and representative to the Higher University Council. Postdoctoral fellow at the University of Carabobo (VZA). PhD in Educational Sciences and PhD Candidate in Communication at the National University of La Plata (AR). Master in Strategic Communication at the Pontifical Catholic University of Chile (CL). Accredited Researcher by SENESCYT (EC). Lines of research: communication, education and technology. National and international consultant in Research, Innovation and Development projects for public, private and third sector institutions. Professor of undergraduate, master's and doctoral degrees. He has achieved an H index: 15 Google Scholar and high percentages in different academic indexes. He has made more than thirty high-impact publications in SCOPUS and regional ones.

Paola Estefanía Espinoza-Castro, University of Cuenca

Doctor graduated from the University of Cuenca, with a Master's degree in Legal and Forensic Medicine from the same institution. I have a certification in Occupational Risk Prevention with SETEC registration, granted by the FAICE academy. I have worked as a doctor at the CETAD "Voluntad y Fortaleza", as well as being a Teaching Technician at the Catholic University of Cuenca. Currently, I am a Medical Director at the University of Cuenca. I have attended several courses and conferences in the field of health, which has allowed me to expand and update my knowledge. My main lines of research focus on teaching and health sciences.

Jheyson Steven Gaona-Pineda , Catholic University of Cuenca

Computer Systems Engineer from the Universidad Técnica Particular de Loja (UTPL). Master's Degree in Video Game Programming and Design from the Universitat Oberta de Catalunya (UOC). XR-Lab Laboratory Technician at the Centre for Research, Innovation and Technology Transfer (CIITT) of the Catholic University of Cuenca (UCACUE). Research lines: Extended reality, medical images, video games and education. External researcher at the National University of Education (UNAE) for the creation and integration of non-immersive virtual laboratories.

References

Alemán, M. (2023). Retopología de mallas aplicada a modelos 3D de patrimonio cultural para la mejora de la visualización interactiva en realidad virtual y realidad aumentada. Ge-Conservacion, 24(1), 87–98. https://doi.org/10.37558/GEC.V24I1.1147

Google Scholar Crossref

Álvarez, I., Manero, B., Morodo, A., Suñ, N. y Henao, C. (2023). Immersive Virtual Reality to improve competence to manage classroom climate in secondary schools. Educacion XX1, 26(2), 305-328. https://doi.org/10.5944/educxx1.33418

Google Scholar Crossref

Ambrosio, A. y Fidalgo, M. (2017). Una apuesta por el cambio en las series de ficción. La realidad virtual como estrategia narrativa al servicio de la inmersión del espect. Analisi, 57, 1–14. https://doi.org/10.5565/rev/analisi.3105

Google Scholar Crossref

Apolo, D., García, P., Sáenz, A., Quiroz, M. y Córdova, M. (2018). Investigación sobre representaciones sociales e imaginarios sociales en universidades de posgrado de Ecuador: Una revisión sistemática. Imaginarios y representaciones sociales: Estado de la investigación en Iberoamérica, 265-291. https://doi.org/10.2307/j.ctvckq982.9

Google Scholar Crossref

Apolo, D., Barberi, J. y Naranjo, N. (2023). Educación 4.0 emocionar para enseñar y aprender: Aproximaciones desde los paradigmas educativos. Revista multidisciplinaria de desarrollo agropecuario, tecnológico, empresarial y humanista, 5(3), 6-6. https://investigacion.utc.edu.ec/index.php/dateh/article/view/704

Google Scholar Crossref

Arias, M., Sánchez, K., Fontaines-Ruiz, T. y Apolo, D. (2024). Inteligencia artificial y transformación social: desafíos para el sistema educativo en Ecuador. Revista de Educación y Derecho, (2 Extraordinario), 304-330. https://doi.org/10.1344/REYD2024.2-Extraordinario.49191

Google Scholar Crossref

Barreda, M. (2018). Periodismo inmersivo en España: Análisis de la primera generación de contenidos periodísticos en realidad virtual. Estudios sobre El Mensaje Periodistico, 24(2), 1105–1120 https://doi.org/10.5209/ESMP.62204

Google Scholar Crossref

Betancourt, W. y Montoy, J. (2021). Implementar la realidad virtual en la enseñanza de anatomía una necesidad en la formación de profesionales de la salud. Morfolia, 13(3), 11-18. https://revistas.unal.edu.co/index.php/morfolia/article/view/100003/82110

Google Scholar Crossref

Cabascango, G. (2023). El uso de la realidad aumentada en la enseñanza de ciencias: Un enfoque integrador en educación secundaria. Revista Científica Kosmos, 2(1), 39-50. https://doi.org/10.62943/rck.v2n1.2023.43

Google Scholar Crossref

Campos, M., Navas, M. y Moreno, A. (2020). Realidad virtual y motivación en el contexto educativo: Estudio bibliométrico de los últimos veinte años de Scopus. Alteridad Revista de educación, 15(1), 47-60. https://doi.org/10.17163/alt.v15n1.2020.04

Google Scholar Crossref

Carneiro, R., Toscano, J. y Díaz, T. (2021). Los desafíos de las TIC para el cambio educativo. Fundación Santillana. https://www.oei.es/uploads/files/microsites/28/140/lastic2.pdf

Google Scholar Crossref

Codina, A., Rodríguez, J. y Morales, C. (2023). Neotrie VR, Realidad Virtual inmersiva para el aprendizaje de la geometría 3D. En Cuevas, C., Martínez, M., Páez, R. y Hernández, J. (Coords.). Investigaciones y Experiencias en Enseñanza de las Ciencias y la Matemática. Universidad Autónoma del Estado de México y de Aldus.

Google Scholar Crossref

Colussi., J. y Reis, T. A. (2020). Periodismo inmersivo. Análisis de la narrativa en aplicaciones de realidad virtual. Revista Latina de Comunicacion Social, (77), 19–32. https://doi.org/10.4185/RLCS-2020-1447

Google Scholar Crossref

De Fino, M., Bruno, S. y Fatiguso, F. (2022). Divulgación, Evaluación y Gestión de Edificios Históricos Mediante Visitas Virtuales Temáticas y Modelos 3D. Virtual Archaeology Review, 13(26), 88–102. https://doi.org/10.4995/VAR.2022.15426

Google Scholar Crossref

Del Mar, M. (2019). Robots, inteligencia artificial y realidad virtual: Una aproximación en el sector del turismo. Cuadernos de Turismo, (44), 13–26. https://doi.org/10.6018/turismo.44.404711

Google Scholar Crossref

Dieker, L., Rodríguez, J., Lignugaris, B., Hynes, M. y Hughes, C. (2014). The potential of simulated environments in teacher education: Current and future possibilities. Teacher Education and Special Education, 37(1), 21-33. https://doi.org/10.1177/0888406413512683

Google Scholar Crossref

Espinoza, K., Apolo, D., Sánchez, R. y Bravo, B. (2024a). Laboratorios digitales y plataformas de acceso abierto: retos y propuestas para la democratización del aprendizaje. Edutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa, (87), 90-100. https://doi.org/10.21556/edutec.2024.87.3069

Google Scholar Crossref

Espinoza, K., Plaza, J., Bravo, B. y Mogrovejo, E. (2024b). Realidad Virtual y educación: retos y propuestas desde actores educativos del bachillerato público en Ecuador. Atenas, (62). https://atenas.umcc.cu/index.php/atenas/article/view/912

Google Scholar Crossref

Europa Press. (20 de septiembre de 2016). La ONU apuesta por la realidad virtual para concienciar sobre la realidad de los refugiados. https://www.europapress.es/portaltic/software/noticia-onu-apuesta-realidad-virtual-concienciar-realidad-refugiados-20160920122444.html

Google Scholar Crossref

Flores, J., Camarena, P. y Ávalos, E. (2014). Oportunidades de integración de la realidad virtual al proceso de enseñanza de los estudiantes de ingeniería eléctrica: un análisis desde el enfoque de sistemas. Revista Internacional de Aprendizaje en Ciencia, Matemáticas y Tecnología, 1(2). https://doi.org/10.18848/2386-8791/CGP/v01i02/19-30

Google Scholar Crossref

Gómez, K. y Cevallos, Á. (2019). El desafío de las nuevas tecnologías: el uso del aula virtual y su influencia en el rendimiento académico. Rehuso, 4(3), 48-56. https://doi.org/10.33936/rehuso.v4i3.2136

Google Scholar Crossref

Gourlet, P. (2020). Navegando entre un objetivo final y la “disposición a verse afectado”: un briefing de realidad virtual al Comité de Seguri. Disena, 16, 174–199. https://doi.org/10.7764/disena.16.174-199

Google Scholar Crossref

Herranz De La Casa, J., Caerols, R. y Sidorenko, P. (2019). La realidad virtual y el vídeo 360oen la comunicación empresarial e institucional. Revista de Comunicacion, 18(2), 177–199. https://doi.org/10.26441/RC18.2-2019-A9

Google Scholar Crossref

Huillca, M. y Pinilla, R. (2022). Realidad Virtual, nuevas formas de contar historias: Aproximaciones de La Narrativa Cinematográfica Inmersiva 360° (Formula Presented). Discursos Fotográficos, 19(32), 183–217. https://doi.org/10.5433/1984-7939.2022v19n32p183

Google Scholar Crossref

Lévy, P. y Zapata, M. (2023). Visions of three-dimensional or virtual workspaces, metaverses, and education. Virtual reality and learning. Presentation of the monograph. Revista de Educación a Distancia, 23(71), 554591. https://doi.org/10.6018/RED.554591

Google Scholar Crossref

Marrero, J. y Hernández, M. (2022). The importance of virtual reality in STEM education: a systematic review from the point of view of experimentation in the classroom. Bordon. Revista de Pedagogia, 74(3), 125-144. https://doi.org/10.13042/Bordon.2022.94179

Google Scholar Crossref

Mas, M., Bendicho, V., Tercero, J., Valdelomar, J. y Maschner, H. (2022). Proyectos de Digitalización y Realidad Virtual en el Patrimonio Arqueológico. El Caso del Yacimiento . Virtual Archaeology Review, 13(26), 135–146. https://doi.org/10.4995/VAR.2022.15004

Google Scholar Crossref

Morrow, G. y Wernke, S. (2024). Pensar a través de la herramienta: Trabajo corporal arqueológico colaborativo en Realidad Virtual Inmersiva. Virtual Archaeology Review, 15(30), 21–34. https://doi.org/10.4995/var.2024.19806

Google Scholar Crossref

Nevárez, A., Reyes, P., González, C., Ortiz, C. y Nevárez, M. (2019). Praxias bucofonatorias con dispositivos bucales y realidad virtual inmersiva: un estudio piloto. Revista Chilena de Fonoaudiologia, 18. https://doi.org/10.5354/0719-4692.2019.55323

Google Scholar Crossref

Reinoso, R. (27 de Abril de 2018) La realidad virtual y aumentada entra en juego en la educación. https://www.il3.ub.edu/blog/la-realidad-virtual-y-aumentada-entra-en-juego-en-la-educacio/

Google Scholar Crossref

Rodero, E. y Larrea, O. (2022). Realidad virtual con distractores para superar el miedo a hablar en público en universitarios. Comunicar, 30(72). https://doi.org/10.3916/C72-2022-07

Google Scholar Crossref

Rodríguez, G., Campo, P., Souto, X. C. y Carral, J. M. C. (2024). Realidad virtual inmersiva y su influencia en parámetros fisiológicos de personas sanas. Retos, 51, 615–625. https://doi.org/10.47197/RETOS.V51.101164

Google Scholar Crossref

Sánchez, I., Rea, A., Feliu, T. y Calvo, J. (2024). Auditoría de riesgos de ciberseguridad: Revisión de Literatura, propuesta y aplicación. Revista lbérica de Sistemas e Tecnologias de Informação, (53). 69-86. https://doi.org/10.17013/risti.53.69-87

Google Scholar Crossref

Seivane, M. y Brenlla, M. (2022). Aplicaciones de la realidad virtual al campo de la evaluación psicológica: una revisión sistemática. Aloma, 40(2), 21–31. https://doi.org/10.51698/aloma.2022.40.2.21-31

Google Scholar Crossref

Selva, D. y Martín, P. (2019). Realidad virtual, publicidad y menores de edad: Otro reto de la cibersociedad ante las tecnologías inmersivas. Icono14, 17(1), 83–110. https://doi.org/10.7195/ri14.v17i1.1234

Google Scholar Crossref

Sousa, R., Campanari, R. y Rodrigues, A. (2021). La realidad virtual como herramienta para la educación básica y profesional. Revista Científica General José María Córdova, 19(33), 223-241. https://doi.org/10.21830/19006586.728

Google Scholar Crossref

Verdugo, G. y Ramón, P. (2024). Realidad virtual en 3D: una herramienta inclusiva para la educación. Mamakuna: Revista de divulgación de experiencias pedagógicas, (22), 2. https://www.redalyc.org/pdf/6731/673171023004.pdf. https://doi.org/10.70141/mamakuna.22.878

Google Scholar Crossref

Xiaorong, C. (29 de junio de 2018). Realidad virtual en la escuela. https://www.unesco.org/es/articles/realidad-virtual-en-la-escuela-0

Google Scholar Crossref

Published

2025-06-27

Almetric

Dimensions

How to Cite

Espinoza-Castro, K. E. ., Apolo-Buenaño, D. E. ., Espinoza-Castro, P. E., & Gaona-Pineda , J. S. (2025). Virtual Reality and Education: A Systematic Review of a Decade of Research in the Arts and Humanities Area of SCOPUS. Qualitative Research in Education, 14(2), 116–132. https://doi.org/10.17583/qre.16336

Issue

Section

Articles